Poremećaj deficita pažnje i Video Igre
Attention Deficit Disorder ( ADD ) i pozornost deficit hiperaktivnost nered ( ADHD ) dva su od najčešće dijagnosticiranih invaliditetom u djece i odraslih u razvoju. Tretmani uključuju stimulansima , bihevioralne terapije ili oboje . Koristeći tehnologiju razvijenu u NASA-i za povećanje pažnje i fokus svojih pilota ,tvrtka je razvila sustav za video igre koja jeprirodna alternativa za lijekove i nema poznatih nuspojava za klijente s ADD i ADHD . Ovaj sustav igre je učenje djece i odraslih usredotočiti i koncentrirati igrajući video igre . Kako to radi
sustav, nazvan Smart mozak igre , uključuje nosio kacigu s tri senzora koji čitaju moždane valove . Podaci iz kacige se plasirao u "pametne okvir, "uređaj koji prikuplja valne signale mozga u stvarnom vremenu . Ona visi oko igračeve vrata i također se povezuje s bilo PlayStation 2 ili X Box 360 .Izlaz podataka utječe na ishod utakmice . Klijenti igrati igru za 45 - ak minuta sjednice nekoliko putatjedno .
Igre
Igre su nenasilni i obično uključuju skakanje ili utrke . Kadaigrač je usmjerena i usredotočio se na igri , igre ubrzati . U jednoj igri , pod nazivom " Burnout "virtualni automobil može doseći i do 100 km na sat, pod uvjetom daigrač ostane na vrhuncu fokusu . Igrači počinju gubiti brzinu i kontrolu upravljača , ako njihov um lutaju od igre . Upozorenje omogućuje im do znanja ako su otpadanje pjesmu i podsjeća ih da se koncentriraju bez izazivanja stresa .
Prednosti
Prednosti igre uključuju poboljšanu memoriju za djecu i odrasle . Igra jača fokus i pažnje i smanjuje hiperaktivnost . Sustav igre se sada koristi po trenera za svoje sportaše , kao i neke tvrtke za poboljšanje fokus svojih poslovnih osoblja .
Cyber učenje
Trenutačno , pametna Brain Technologies jetvrtka marketing sustav igre za terapeute i kućnu uporabu . Sustav počinje na 595 dolara , a dostupan je na svojim web stranicama . Pedijatri i psiholozi propisuju ovu terapiju za svoje pacijente , a mnoge terapijske klinike , kao što su Westport , Connecticut -based Grey stvarima, čarapa sustave .
Ostale Video igre
ne mora nužno imati CyberLearning opreme , međutim , da bi video igre učinkovit za djecu s ADD i ADHD . Sveučilištu Maryland Medical Center preporuča bilo koju vrstu nenasilnog i rješavanje problema igra koja uči uzrocima i posljedicama, humor i socijalne situacije . Vrijeme Video igre mogu biti uključeni kao nagradu za ponašanju sustava upravljanja i kod kuće iu školi .
* Mitovi i Činjenice tiče Samoubojstvu
* Podrška i grupne aktivnosti za mlade oporavlja od kemijske ovisnosti