O čemu možete razgovarati u skupštini?

Možete razgovarati o asemblerskom programiranju u Assembly. Asembler je programski jezik niske razine koji vam omogućuje izravno upravljanje hardverom računala. To može biti korisno za pisanje koda visokih performansi ili za interakciju s uređajima koji nemaju dostupan programski jezik više razine.

Evo nekih od stvari o kojima možete razgovarati u Skupštini:

* Različite vrste uputa: Postoji mnogo različitih vrsta uputa koje možete koristiti u sklopu, a svaka ima svoju jedinstvenu svrhu. Neke od najčešćih uputa uključuju:

* Aritmetičke operacije: Ove upute izvode osnovne aritmetičke operacije, kao što su zbrajanje, oduzimanje, množenje i dijeljenje.

* Logičke operacije: Ove instrukcije izvode logičke operacije, kao što su I, ILI i NE.

* Operacije grananja: Ove vam upute omogućuju promjenu tijeka izvođenja vašeg programa, primjerice skakanjem na drugi dio programa ili pozivanjem potprograma.

* Ulazno/izlazne operacije: Ove vam upute omogućuju interakciju s vanjskim svijetom, primjerice čitanjem s tipkovnice ili pisanjem na zaslon.

* Registri: Registri su mali dijelovi memorije koji se koriste za pohranu privremenih podataka. Dostupno je više različitih registara, od kojih svaki ima svoju svrhu. Neki od najčešćih registara uključuju:

* Akumulator: Ovaj registar se koristi za pohranjivanje rezultata aritmetičkih i logičkih operacija.

* Brojač programa: Ovaj registar sadrži adresu sljedeće instrukcije koju treba izvršiti.

* Pokazivač na stog: Ovaj registar pokazuje na vrh stoga, koji je privremeno memorijsko područje koje se koristi za pohranu podataka.

* Memorija: Memorija se koristi za pohranu podataka i uputa. Postoje dvije glavne vrste memorije:

* RAM (Memorija s izravnim pristupom): RAM je nepostojana memorija, što znači da gubi svoj sadržaj kada se napajanje isključi.

* ROM (Memorija samo za čitanje): ROM je trajna memorija, što znači da zadržava svoj sadržaj čak i kada je napajanje isključeno.

* Prekidi: Prekidi su signali koji se mogu poslati CPU-u za pauziranje izvršenja trenutnog programa i prebacivanje na drugi program. Prekidi se koriste za obradu događaja, kao što su pritisci tipki ili klikovi mišem.

Ovo su samo neke od stvari o kojima možete razgovarati u Skupštini. Asembler je moćan jezik koji se može koristiti za stvaranje širokog spektra različitih programa. Ako ste zainteresirani za učenje više o Assembly, postoje mnogi resursi dostupni na internetu iu knjižnicama.